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NOTICIAS

Una Dreamcast en tu PS2 Una Dreamcast en tu PS2 
Los aficionados a la emulación saltarán de alegría al conocer la noticia de que Bleem, la empresa famosa por sus emuladores de PS para PC
, ha decidido dar el gran paso y adentrarse en la emulación para PS2.
Después de anunciar el lanzamiento de Bleemcast, un emulador de PS para Dreamcast, la compañía sorprende ahora con el anuncio de Bleemstation, un emulador de Dreamcast que funciona en la PS2. Los chicos de esta compañía han conseguido la hazaña de reproducir, con un 95% de efectividad, una consola Dreamcast en una PS2, y lo han demostrado ejecutando juegos como Metropolis SR o Quake III Arena en la consola de Sony.
Pero no acaba ahí la cosa, sino que, mediante la conexión de un módem USB, es posible no sólo navegar por la red de redes, sino también jugar contra otros usuarios con Quake III o cualquier otro título que soporte módem. De esta forma, la experiencia será completa con este emulador, cuya salida al mercado está prevista para el primer cuatrimestre del año próximo, al precio de 30 dólares.

Nuevas "First Parties" para XboxNuevas "First Parties" para Xbox
Microsoft ha anunciado el fichaje de 6 estudios para trabajar en exclusiva para su consola
Microsoft ha añadido 6 nuevos nombres a los estudios que trabajarán bajo su paraguas como compañías de primera clase, con lo que obtendrán una serie de ventajas económicas y tecnológicas de primera magnitud a cambio de trabajar exclusivamente para Xbox.
Las compañías en cuestión serán Blitz Games, Curly Monsters, Double Fine Productions, Radical Entertainment, Vision Scape Interactive y Yeti Interactive.
El aclamado Tim Schafer, fundador de Double Fine Productions, manifestaba su satisfacción por este acuerdo, que le permitirá a su estudio desarrollar juegos de ultima generación sin sentirse presionado por cuestiones económicas o de distribución. También afirma que Xbox es la máquina idónea para trabajar con las nuevas ideas y contenidos que están desarrollando.

Nuevas "First Parties" para XboxVideo: Devil May Cry
42 segundos de acción y ocupa 2.5MB Bájar

Nuevas "First Parties" para XboxNintendo presenta: GAMECUBE

Game Cube Nintendo presentó en forma oficial su nuevo sistema, llamado GAMECUBE en el Space World 2000.
El sistema usa un disco óptico propietario, codiseñado por Matsushita y Nintendo, el cual tiene una capacidad de 1.5 Gigabytes.
Se espera su salida en Japón para Julio del 2001, y en Octubre del mismo año en USA.
En verdad se ve muy bien y si no me crees mira las imágenes de los demos que mostraron (Mario, Luigi, Pokemón, Metroid y Zelda).
Mas sobre GAME CUBE

 

Nintendo: Game Boy Advanced 
Game Boy Advance
Estas son las primeras imágenes del Game Boy Advanced de Nintendo.
Algunos juegos anunciados son Silent Hill (que tendrá un intro FMV), un nuevo capitulo de Castlevania y Fire Emblem.
Como heredero de este legado, Game Boy Advance posee una CPU de 32 bit que amplía de forma extraordinaria la capacidad de computación y procesamiento de datos. Además la nueva pantalla de cristal líquido, TFT / color,  utiliza un nuevo panel blanco de alto contraste. El tamaño de la pantalla ha aumentado hasta 7,4 centímetros y el procesamiento de imágenes no sólo es más rápido, sino que, gracias a una pantalla más nítida, presenta una imagen mucho más viva que antes.  
Mas sobre Game Boy Advance

Virtua Fighter 4 llegará este año a PS2Virtua Fighter 4 llegará este año a PS2
El esperado juego de lucha de AM2 llegará a la consola japonesa en otoño
El primer juego que Sega lanzará en PS2, Virtua Fighter 4, se encuentra en avanzado estado de desarrollo, tanto la versión arcade como la PS2. En principio, la versión que llegará a los salones recreativos estará disponible en verano, en principio en Japón, aunque será distribuida en todo el mundo. Los que deseen jugarlo en su casa, y residan en Japón, tendrán la oportunidad, probablemente, de disfrutarlo en otoño, algo no confirmado oficialmente, aunque la compañía desarrolladora, AM2, ha anunciado que una versión jugable en la consola estará disponible en verano.

 

 

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Review: Tomb Raider Chronicles
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